EPOS je česká mobilní platforma pro tvorbu a provoz interaktivních narativů, která spojuje autory a hráče v reálném čase. Aplikace umožňuje konstruovat multimediální scény — text, obrázky, zvuk i video — a nasadit je jako samostatné interaktivní povídky nebo jako synchronizované živé události připomínající stolní a online RPG sezení.
Jádrem projektu je no‑code vizuální editor, který autorům umožňuje rychle skládat scény, větvit dějové linie a plánovat synchronizované události pro více účastníků. Editor podporuje rozhodovací logiku, kolektivní hlasování a sdílené uživatelské rozhraní, díky čemuž mohou tvůrci vytvářet jak asynchronní příběhy, tak simultánní multiplayerové zážitky.
Platforma klade důraz na jednoduchost tvorby i správu živých her. Kromě nástrojů pro obsahovou produkci nabízí EPOS funkce pro řízení komunit — role a oprávnění uživatelů, moderování relací a základní možnosti monetizace pro tvůrce. Tyto nástroje mají tvůrcům ulehčit provoz a moderaci her bez nutnosti externích řešení.
EPOS prošel interním i komunitním pilotním testováním ve spolupráci s místními hráčskými skupinami, včetně známých českých komunit stolních RPG. Do testovacího režimu se zapojily desítky autorů a stovky hráčů, jejichž zpětná vazba pomohla vyladit uživatelské rozhraní, herní mechaniky i nástroje pro synchronizaci.
Kořeny projektu sahají k dlouhodobým experimentům se synchronizovanými online zážitky. Tyto počáteční pokusy odhalily poptávku po intuitivním tvůrčím rozhraní a centrální správě živých sezení, což přímo ovlivnilo architekturu současného editoru a mobilní aplikace.
Ve vývojovém plánu je rozšíření funkcí pro spolupráci více autorů, pokročilejší analýzy chování hráčů a podpora škálování pro větší živé události. Vývojáři také počítají s rozvojem moderovacích a bezpečnostních mechanismů, které usnadní provoz komunit a ochranu účastníků při větších akcích.
Cílovými skupinami EPOS jsou jednotliví autoři, menší týmy tvůrců interaktivních příběhů, online komunity a organizátoři herních akcí. Platforma má usnadnit experimentování s novými formami vyprávění a nabídnout hráčům přístup k širokému spektru zážitků — od krátkých interaktivních epizod po rozsáhlé, synchronizované kampaně.
Podrobnosti o zapojení do pilotů, podmínkách spolupráce nebo dalším vývoji lze získat přímo od týmu projektu nebo sledováním oficiálních kanálů EPOS.
