Diváci v přímém přenosu postavili bojovníky ze země. Cage Game přišel s interaktivním streamem

Interaktivní přenos proměnil diváky z pasivních pozorovatelů na aktivní účastníky. Na první soutěži formátu „Cage Game“ mohli fanoušci hlasováním v reálném čase ovlivňovat doprovodné prvky vysílání — volit například, které momenty zvýraznit, nebo hodnotit tempo zápasu pomocí tzv. indexu nudy („boring meter“). Interaktivní systém dodalo Tivio Studio prostřednictvím platformy Stargaze ve spolupráci s Tipsportem a OKTAGONem.

Hlasování probíhalo přímo v přímém přenosu a diváci okamžitě viděli vizualizovanou zpětnou vazbu na obrazovce. Kromě metriky „nudy“ byly k dispozici i další interaktivní ovládací prvky, které spíše obohacovaly uživatelský zážitek (UX) než měnily pravidla samotných zápasů. Rozhodování o průběhu zápasů zůstalo na rozhodčích a na platných sportovních pravidlech; podněty diváků sloužily především jako gamifikační prvek zvyšující angažovanost.

Pořadatelé hlásí vysokou úroveň zapojení publika: přenos sledovaly tisíce diváků a zaznamenal výrazný počet interakcí, které podle organizátorů potvrzují zájem o interaktivní formáty. Technologie zároveň umožnila sběr agregovaných dat o chování diváků během zápasů — metriky angažovanosti, časové rozložení interakcí a preference zobrazení — které poslouží k plánování budoucích přenosů a optimalizaci uživatelského rozhraní (UI/UX). Zástupci zapojených firem označili projekt za pilotní test, jehož cílem je identifikovat nejhodnotnější interaktivní funkce.

V komunikaci pořadatelů zaznívá i varování před riziky: klíčové je zachování integrity soutěže a bezpečnosti sportovců. Další vývoj interaktivních prvků proto bude řízen tak, aby žádná funkce nezasahovala do sportovní části události ani neovlivňovala rozhodování rozhodčích. Pořadatelé také upozorňují na potřebu dodržovat právní a regulační požadavky, včetně pravidel pro ochranu osobních údajů, při sběru a zpracování dat diváků.

Tipsport a OKTAGON plánují v budoucnu další experimenty s rozšířenou interaktivitou; důraz přitom bude kladen na A/B testování funkcí, měření dopadu na sledovanost a angažovanost a na technické i provozní zajištění bezpečnosti akcí. Pokud se piloty ukážou jako úspěšné z hlediska sledovanosti a uživatelského zapojení, lze očekávat širší nasazení podobných řešení i na dalších sportovních a zábavních událostech.

Sdílejte článek

Přečtěte si také

Tvorba webových stránek: Webklient